浮点型数据写入和读出Flash

本文讨论了如何在Flash中高效地存储浮点型数据,特别是使用联合体进行写入和读出。重点强调了使用double的原因,尤其是在对精度有高要求的项目中,因为double提供了更高的精度,如Keil5中的0.96示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

浮点型数据写入和读出Flash

  1. 可以使用联合体的写入
    在这里插入图片描述

2.读出

在这里插入图片描述

3.关于联合体中浮点型变量为何使用double定义。
因为在计算机的底层世界都是由0和1组成的,而浮点数值就是采用二进制系统表示,常见两种基本的浮点类型: float 和 double。

单精度float为32位浮点数,1位符号,8位指数和23位尾数(小数部分)
双精度double则为64位浮点数,1位符号,11位指数和52位尾数(小数部分)
float 会丢失一定精度。
同样是0.96,float和double在Keil5中的值
在这里插入图片描述
如果对计算结果精度要求高的项目建议使用双精度。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Mr_HuPY

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值