Unity3D——VRTK-SteamVR Unity Toollit插件工具的运用

一、更换场景的运用

QQ截图20161128162425.png

QQ截图20161128162313.png


二、事件监听的运用

(1)各种监听事件

QQ截图20161128164212.png

(2)监听的运用

QQ截图20161128163937.png



三、点击圆盘发出射线移动相机

QQ截图20161129145635.png



QQ截图20161129150409.png
按住圆盘指向到有Collider的物体显示绿色,没Collider的物体为红色
松开圆盘键摄像机就瞬间移动到点到的位置。

四、手柄与物体的一些运用
1.在其中一个手柄上添加脚本
QQ截图20161129152455.png

2.在想要获取的物体上添加的脚本

QQ截图20161129163545.png


3.自己写的让手柄与物体触发之后的事件

QQ截图20161129164523.png

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