一、更换场景的运用
二、事件监听的运用
(1)各种监听事件
(2)监听的运用
三、点击圆盘发出射线移动相机
按住圆盘指向到有Collider的物体显示绿色,没Collider的物体为红色
松开圆盘键摄像机就瞬间移动到点到的位置。
四、手柄与物体的一些运用
1.在其中一个手柄上添加脚本
2.在想要获取的物体上添加的脚本
3.自己写的让手柄与物体触发之后的事件
一、更换场景的运用
二、事件监听的运用
(1)各种监听事件
(2)监听的运用
三、点击圆盘发出射线移动相机
按住圆盘指向到有Collider的物体显示绿色,没Collider的物体为红色
松开圆盘键摄像机就瞬间移动到点到的位置。
四、手柄与物体的一些运用
1.在其中一个手柄上添加脚本
2.在想要获取的物体上添加的脚本
3.自己写的让手柄与物体触发之后的事件