函数指针和函数指针类型

本文详细介绍了函数指针的概念,包括其定义、语法和使用方法。函数指针本质上是一个指向函数入口地址的指针变量,可以用来调用不同的函数。文中通过示例展示了如何定义和赋值函数指针,并强调了类型匹配的重要性。同时,讨论了函数指针作为参数传递的用途,以及typedef在定义函数指针类型中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

函数指针

1. 定义
每一个函数都占用一段内存单元,它们有一个起始地址,指向函数入口地址的指针称为函数指针。

注意:函数指针的本质是一个指针变量,且指针指向的函数的入口地址

2. 语法

指向函数的指针变量的一般定义形式为:

   数据类型   (*指针变量名)   (参数表);

3. 说明

函数指针定义形式中的数据类型是指函数的返回值的类型。
区分下面两个语句:

int (*p)(int a, int b);  //p是一个指向函数的指针变量,函数返回类型为整型
int *p(int a, int b);     //p是函数名,函数返回类型为整型指针

函数指针指向的变量不是固定的某一个函数的,只是定义了一个变量专门用来存放函数的入口地址的;在程序中把哪一个函数的地址赋给它,它就指向哪一个函数。
在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名,而不必给出参数。

int max(int x, int y)     {    return x+y;    }
void main()
{
    //定义一个函数指针
    int (*p)(int a, int b);
    p = max;    //正确
    p = &max;    //正确
 
    //通过函数指针定义变量
    p(1,2);    //正确    
    (*p)(1,2);    //同样正确
}

在一个程序中,指针变量p可以先后指向不同的函数,但一个函数不能赋给一个不一致的函数指针(即不能让一个函数指针指向与其类型不一致的函数)。

int fn1(int x, int y); 
int fn2(int x);
 
//定义如下的函数指针:
int (*p1)(int a, int b); int (*p2)(int a);
 
p1 = fn1; //正确
p2 = fn2; //正确
p1 = fn2; //产生编译错误

函数指针只能指向函数的入口处,而不可能指向函数中间的某一条指令。不能用*(p+1)来表示函数的下一条指令。
函数指针变量常用的用途之一是把指针作为参数传递到其他函数。

函数指针类型

通过typedef定义函数指针类型

int max(int x, int y)
{
	return x > y ? x : y;
}
//定义函数指针类型
typedef int(*pFun)(int, int)
 
int main()
{
    //通过函数指针类型定义函数指针
    pFun fun = &max;
    fun(1,2);
    return 0;
}
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