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一、什么是设计思维?
1. 定义
IDEO《设计改变一切》一书中提出这样的观点
设计思维是解决创新挑战的另一种方式。设计思维并非始与技术研发,试图为新的技术寻找市场。设计思维始于人,人的渴望和需要,理解消费者,从中获得灵感,以此作为起始点,寻求突破性创新。
概括来说,设计思维是一套追求创新并强调以人为本的思维模式,并通过一系列方法策略来切实解决现实问题。
2. 创新设计的方法
2.1 三个空间
对在座的每一位同学和读者来说,创新思维在设计过程中并没有什么所谓的“最佳方法or最优解”。在设计过程中也许确实存在一些有用的起点和有益的路标,但是我们最好把创新的延续看作是由彼此重叠的空间构成的系统,而不是一串秩序井然的步骤。
上述提到的空间大体上有这三种:
空间 | 解释 |
---|---|
灵感 | 激发人们找寻解决方案的问题或机遇 |
构思 | 产生、发展和测试想法的过程 |
实施 | 把想法从项目工作室推向市场的路径 |
当我们设计团队在改进想法并探索新的方向时,设计项目也许会在这三个空间 反复横跳 来回往复。
2.2 接受约束
因为设计思维是一种没有既定结论 且开放 并重复 的思维模式,对每一位首次接触它的人来说,设计思维的过程大概率会给我们一种混乱的感jio。
那么在考虑创新中的相互重叠的部分的另一个方式就是
“考虑边界条件”
正如IDEO《设计改变一切》书中所说
对于一个追求美的艺术家或一个追求真理的科学家而言,项目的边界也许是不受欢迎的约束。然而正如著名的