C++ 提高编程篇1.2:类模板

类模板作用:建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体确定,用一个虚拟的类型代表

语法:
 

template<typename T>
类

解释:

template  —— 声明创建模板

typename —— 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T —— 通用的数据类型 名称可以替换 通常为大写字母

总结:类模板和函数模板相似,在声明模板template后面加类,此类称为模板

#include<iostream>
using namespace std;

#include<string>

// 类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name << " age:" << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

void test01()
{
	Person<string, int>p1("孙悟空", 999);
	p1.showPerson();
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

类模板与函数模板区分主要有两点:
1. 类模板没有自动类型推导的使用方式

2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

总结:

类模板使用只能用显示指定类型方式

类模板中的模板参数列表可以有默认参数

#include<iostream>
using namespace std;

// 类模板与函数模板区别
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name << " age:" << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

// 1、类模板没有自动类型推导使用方式
void test01()
{
	//Person p("孙悟空", 1000); // 错误,无法自动类型推导

	Person<string, int>p("孙悟空", 1000);

	p.showPerson();
}
// 2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
	Person<string>p("猪八戒", 999);
	p.showPerson();
}


int main()
{
	test01();
	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

1. 普通类中的成员函数一开始就可以创建

2. 类模板中的成员函数在调用时创建

总结:类模板中的成员并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

#include<iostream>
using namespace std;

// 类模板中成员函数创建时机

// 类模板中成员函数在调用时才去创建

class Person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};

class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person2 show" << endl;
	}
};

template<class T>
class Myclass
{
public:

	T obj;

	// 类模板中的成员函数
	void func1()
	{
		obj.showPerson1();
	}

	void func2()
	{
		obj.showPerson2();
	}

};

void test01()
{
	Myclass<Person1>m;
	m.func1();
	//m.func2();
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

类模板对象做函数参数

目标:类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

1. 指定传入的类型 —— 直接显示对象的数据类型

2. 参数模板化 —— 将对象中的参数变为模板进行传递

3. 整个类模板化 —— 将这个对象类型 模板化进行传递

总结:

通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数传参

使用比较广泛的是第一种:指定传入的类型

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

// 类模板对象做函数参数

template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
	}

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;

};



// 1、指定传入类型
void printPerson1(Person<string,int>&p)
{
	p.showPerson();
}

// 2、参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T1 的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T1 的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}

// 3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T的数据类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}

void test01()
{
	Person<string, int>p("孙悟空", 1000);
	printPerson1(p);
}

void test02()
{
	Person<string, int>p("猪八戒", 999);
	printPerson1(p);
}



void test03()
{
	Person<string, int>p("唐僧", 32);
	printPerson3(p);
}


	

int main()
{
	test01();

	test02();

	test03();

	system("pause");

	return 0;
}

类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

1. 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型

2. 如果不指定,编译器无法给予子类分配内存

3. 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板

总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

#include<iostream>
using namespace std;

// 类模板与继承

template<class T>
class Base
{
	T m;
};

//class Son :public Base // 错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承子类
class Son:public Base<int>
{

};

void test01()
{
	Son s1;
}

// 如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
	Son2()
	{
		cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T1的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
	}
	T1 obj;
};

void test02()
{
	Son2<int, char>S2;
}

int main()
{
	//test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

类模板成员函数类外实现

总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

// 类模板成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	//{
	//	this->m_Name = name;
	//	this->m_Age = age;
	//}

	void showPerson();
	//{
	//	cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
	//}
	
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

// 构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_name = name;
	this->m_age = age;
}

// 成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

void test01()
{
	Person<string, int>P("Tom", 20);
	P.showPerson();
}


int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

类模板分文件编写

问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决:

1. 解决方式1:直接包含.cpp源文件

2. 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名.hpp,hpp时约定的名称,并不是强制

总结:

主流的解决方式时第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀改为.hpp

示例:

person.hpp代码

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

#include<string>
// 类模板分文件编写问题得以解决

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);

	void showPerson();

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

person.cpp代码

#include "person.hpp"

template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

类模板与友元

全局函数类内实现——直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现——需要提前让编译器知道全局函数的存在

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

// 通过全局函数 打印Person信息
template<class T1, class T2>
class Person;

// 类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>p)
{
	cout << "类外实现——姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

template<class T1, class T2>
class Person
{
	// 全局函数 类内实现
	friend void printPerson(Person<T1, T2>p)
	{
		cout << "姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
	}

	// 全局函数 类外实现
	// 加空模板参数列表
	// 如果全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数存在
	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>p);
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
	}
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;

};

// 1、全局函数在类内实现
void test01()
{
	Person<string, int>p("Tom", 20);

	printPerson(p);
}

// 2、全局函数类外实现
void test02()
{
	Person<string, int>p("Jerry", 20);

	printPerson(p);
}

int main()
{
	test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

类模板案例

案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下

1. 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储

2. 将数组中的数据存储到堆区

3. 构造函数中可以传入数组的容量

4. 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题

5. 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除

6. 可以通过下标的方式访问数组中的元素

7. 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

MyArray.hpp代码如下:

// 自己通用的数据类
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
class MyArray
{
public:

	// 有参构造 参数 容量
	MyArray(int capacity)
	{
		cout << "Myarray的有参构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = capacity;
		this->m_Size = 0;
		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
	}
	
	// 拷贝构造
	MyArray(const MyArray& arr)
	{
		cout << "Myarray的拷贝构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;

		// 深拷贝
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];

		// 将arr中的数据都拷贝过来
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
	}

	// operator = 防止浅拷贝问题  a = b = c
	MyArray& operator=(const MyArray& arr)
	{
		cout << "Myarray的operator=调用" << endl;
		//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
		if (this->pAddress != NULL)
		{
			delete[]this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
			this->m_Capacity = 0;
			this->m_Size = 0;
		}

		// 深拷贝
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
		return *this;
	}

	// 尾插法
	void Push_Back(const T& val)
	{
		// 判断容量是否等于大小
		if (this->m_Capacity == this->m_Size)
		{
			return;
		}
		this->pAddress[this->m_Size] = val; // 在数组末尾插入数据
		this->m_Size++; //更新数组大小
	}

	// 尾删法
	void Pop_Back()
	{
		// 让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
		if (this->m_Size == 0)
		{
			return;
		}
		this->m_Size--;
	}

	// 通过下标方式访问数组中的元素 arr[0] = 100
	T& operator[](int index)
	{
		return this->pAddress[index];
	}

	// 返回数组容量
	int getCapacity()
	{
		return this->m_Capacity;
	}

	// 返回数组大小
	int getSize()
	{
		return this->m_Size;
	}

	// 析构函数
	~MyArray()
	{

		if (this->pAddress != NULL)
		{
			cout << "Myarray的析构函数调用" << endl;
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
		}
	}


private:
	T* pAddress; // 指针指向堆区开辟的真实数组

	int m_Capacity; // 数组容量

	int m_Size; // 数组大小
};

main.cpp代码如下:

	#include<iostream>
	using namespace std;
	#include"MyArray.hpp"
	#include<string>

	void printIntArray(MyArray<int>& arr)
	{
		for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
		{
			cout << arr[i] << endl;
		}
	}

	void test01()
	{
		MyArray<int>arr1(5);

		for (int i = 0; i < 5; i++)
		{
			// 利用尾插法向数组中插入数据
			arr1.Push_Back(i);
		}

		cout << "arr1的打印输出为:" << endl;

		printIntArray(arr1);

		cout << "arr1的容量为:" << arr1.getCapacity() << endl;
		cout << "arr1的大小为:" << arr1.getSize() << endl;

		MyArray<int>arr2(arr1);

		cout << "arr2的打印输出为:" << endl;

		printIntArray(arr2);

		// 尾删
		arr2.Pop_Back();
		cout << "arr2尾删后:" << endl;
		cout << "arr2的容量为:" << arr2.getCapacity() << endl;
		cout << "arr2的大小为:" << arr2.getSize() << endl;

		//MyArray<int>arr3(100);
		//arr3 = arr1;
	}

	// 测试自定义数据类型
	class Person
	{
	public:

		Person() {};
		Person(string name, int age)
		{
			this->m_Name = name;
			this->m_Age = age;
		}

		string m_Name;
		int m_Age;
	};

	void printPersonArray(MyArray<Person>& arr)
	{
		for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
		{
			cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << " 年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
		}
	}

	void test02()
	{
		MyArray<Person>arr(10);

		Person p1("孙悟空", 1000);
		Person p2("猪八戒", 999);
		Person p3("妲己", 18);
		Person p4("赵云", 22);
		Person p5("韩信", 20);
	
		// 将数据插入数组中
		arr.Push_Back(p1);
		arr.Push_Back(p2);
		arr.Push_Back(p3);
		arr.Push_Back(p4);
		arr.Push_Back(p5);

		// 打印数组
		printPersonArray(arr);

		// 输出容量
		cout << "arr容量为:" << arr.getCapacity() << endl;
		// 输出大小
		cout << "arr大小为:" << arr.getSize() << endl;

	}

	int main()
	{
		test01();

		test02();

		system("pause");
	
		return 0;
	}

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