在unity中读取json文件,在一些特殊文件夹下需要区分平台,感觉有点麻烦,想着能不能在resources文件夹下读取json文件,这样就不需要单独区分平台了。具体方法如下:
public string JsonRead(string name)
{
string json = "";
TextAsset text = Resources.Load<TextAsset>("Jsons/" + name);
json = text.text;
if (string.IsNullOrEmpty(json)) return null;
return json;
}