为什么屏幕亮度不使用lux,而是使用nit作为单位?

最近发售的Mac book pro的屏幕:1000 nits sustained (full screen), 1600 nits peak。

我们知道,基于物理的光照常用的单位有4种:

那么为什么屏幕要选择nit呢?原因是这些单位分为亮度和照度,比如说太阳光用的单位是lux,这种单位属于照度,也就是说垂直于光的方向上,每平米上有多少流明照射上去。

而nit是亮度单位,也就是定量描述特定角度下,有多少光通量。上面讲的太阳光照到地面,光子会向各个方向上反射,主要有漫反射和镜面反射,这时候需要用nit来作为单位描述,并且各个方向上的数值是不一样的。还有场景里的面光源,也适合使用nit作为单位。

我们看屏幕时,一般视线垂直于屏幕,这个角度上看屏幕最亮。当然,屏幕还有个关键指标:侧面看过去屏幕亮度是不是也很高,这也是个卖点。

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