【Unity】Obi插件系列(六)——Obi Rope

Rope/rod blueprints

  • Rope: Ropes是通过使用距离和弯曲约束将粒子链起来建立的。由于常规粒子没有方向性(只有位置),因此无法模拟扭转效应,而且绳索无法保持其静止形状。然而,与Rod不同,绳索可以被撕裂/分裂,并且其长度可以在运行时改变。

  • Rods: Rods是通过使用拉伸/剪切和弯曲/扭转约束将定向粒子链起来建立的。它们比Ropes复杂得多,可以模拟扭转影响,并保持其静止形状。然而,它们的长度在运行时不能改变,也不能被撕裂/分割。Rods是模拟弹簧、粗棒、天线等的理想选择。
    在这里插入图片描述

  • Rods(蓝色)和Rope(红色),两者的静止形状相同。杆子能够保持它的静止形状,绳子不能。

  • 与Rope不同的是,Rods不能被撕裂或调整尺寸。这里总结了Rope和Rods的主要区别。
    特征 | ObiRope | ObiRod
    保持静止形状 | N | Y
    扭转阻力 | N | Y
    可调整尺寸 | Y | Y
    可撕裂 | Y | Y

  • 要生成一个基本的绳索/杆状蓝图,请到Assets->Create->Obi->Rope/Rod blueprint,或者右键单击项目文件夹,选择 Create->Obi->Rope/Rod blueprint。绳索和杆状物蓝图有以下参数。

    1. Thickness:用于生成绳/棒的颗粒半径。
    2. Resolution:每个长度单位的粒子密度。值为1将产生颗粒,使它们重叠。0.5的值将生成颗粒,使它们几乎不接触对方。低于0.5的值将在粒子之间留下空隙,这可能不利于碰撞检测的稳健性,但对性能有利。
    3. Pooled particles:(Ropes only).撕开或调整绳索大小时分配给你的额外粒子。如果你不打算在运行时撕开或调整绳索的大小,你可以将这个值设置为零,因为除了初始粒子外,不需要额外的粒子。
    4. Keep initial shape:(Rods only).如果你想让杆子保持它的初始形状作为它的静止形状,请启用它。禁用此功能会使杆的静止形状完全为直线
  • 在较低分辨率的绳索中,可以看到弯曲和距离的约束是微弱的紫色和绿色线条。
  • Resolution: 1在这里插入图片描述
  • Resolution: 0.5在这里插入图片描述
  • Resolution: 0.1在这里插入图片描述
  • 要编辑绳索或杆件蓝图,请将其分配到绳索或杆件演员的蓝图槽中。然后,点击编辑路径按钮,进入路径编辑模式。在这里插入图片描述
  • Path editor
  • 路径编辑模式,选择一个控制点(白色小球),显示其厚度手柄(橙色圆盘)和两个切线手柄(两边正方形)。在这里插入图片描述
  • 形成的绳索,使用挤出渲染器
    在这里插入图片描述
  • 绳/棒蓝图中的粒子是沿着路径生成的,路径是经过几个控制点的曲线形状。在路径编辑器中,可以添加/删除控制点,移动/旋转/缩放现有的控制点,并设置每个控制点的属性,这些属性将被插值到绳索粒子上。在编辑路径时,将有即时的反馈,了解最终的绳索/杆子的样子。有时,在编辑路径时使用ObiParticleRenderer组件是很有用的,可以清楚地看到路径是如何转化为粒子的。
  • 当编辑路径时,将修改绳索的蓝图。修改将被应用到所有共享同一蓝图的绳索/绳索上。这可以大大加快工作流程,但如果不小心的话,也会破坏之前的工作! 如果你想使用一个现有的蓝图作为基础来创建一个新的蓝图,请务必复制。
  • Add control points tool
  • 1
    点赞
  • 32
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
### 回答1: 对于UnityObi Rope 6.2下载,可以通过以下步骤进行操作: 1. 打开Unity软件,在Asset Store中搜索“Obi Rope”。 2. 确认搜索结果中的版本为Obi Rope 6.2,并点击“下载”按钮。 3. Unity将开始自动下载和安装Obi Rope插件。 4. 下载完成后,可以在Unity的项目中找到Obi Rope插件。 5. 可以将Obi Rope插件直接拖拽到Unity场景中,或在项目资源管理器中创建一个空物体,将Obi Rope组件添加到该物体上。 6. 使用Obi Rope可以创建绳索、绳网、杆、海带等物理模拟效果。 7. 通过Obi Rope的属性面板,可以调整绳索的长度、形状、强度等参数,实现所需效果。 8. 在游戏运行或编辑模式下,可以对Obi Rope进行交互操作,如拉伸、扭曲、剪切等。 以上是关于如何下载和使用UnityObi Rope 6.2插件的简要步骤介绍。希望对您有所帮助! ### 回答2: Unity OBI Rope 6.2 是一个基于Unity引擎的绳索物理模拟插件。如果您想要下载Unity OBI Rope 6.2,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开您的网络浏览器。 2. 在搜索引擎中输入“Unity OBI Rope 6.2”进行搜索。 3. 从搜索结果中选择可靠的官方网站或认可的第三方资源。 4. 在所选网站上找到Unity OBI Rope 6.2的下载链接,通常会在官方网站的“下载”或“产品”页面上找到。 5. 单击下载链接,以开始下载Unity OBI Rope 6.2的安装程序。 6. 一旦安装程序下载完成,您可以双击运行该安装程序。 7. 在安装程序中按照提示完成安装过程。 8. 安装完成后,您可以在Unity引擎中使用Unity OBI Rope 6.2进行绳索物理模拟。 9. 根据您的需求和项目要求,您可以在Unity OBI Rope 6.2中使用丰富的功能和选项来创建绳索物理效果。 请注意,在下载和使用任何通过互联网获取的软件时,确保从可信源获取,并注意检查文件的完整性和安全性,以避免任何潜在的安全风险。 ### 回答3: 你可以在Unity Asset Store上下载Unity OBI Rope 6.2插件。在Asset Store中搜索并找到该插件后,点击购买并下载到本地。下载完成后,打开Unity项目,选择“导入包”选项,选择之前下载的插件包进行导入。导入完成后,你就可以在Unity编辑器的菜单栏中找到OBI Rope插件的相关选项和功能。通过使用这个插件,你可以在你的项目中创建绳子、线、绳结等物理效果,为你的游戏或交互体验增加更多的细节和真实感。同时,它也提供了丰富的设置选项和API,可以根据需要对绳子的外观和物理表现进行调整和控制。希望这个简短的回答可以帮助到你。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值