OpenGL 简单实现中文字体渲染
本文将介绍如何在 OpenGL 中实现中文字体渲染。为了方便起见,我们将采用 bitmap 字体的方式进行渲染。在此之前,请确保已经安装了 FreeType 库。
FreeType 的安装
由于 FreeType 不是 OpenGL 的标准库,需要先行安装。打开命令行窗口,输入以下命令行:
$ sudo apt-get install libfreetype6-dev
在编写代码时,需要包含 FreeType 头文件及链接 FreeType 库文件,相关命令如下:
#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H
gcc -o xxx xxx.c -I/usr/include/freetype2 -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -lfreetype
生成 Bitmap 字体
FreeType 能够读取常见字体文件(如 .ttf)并生成字形轮廓,这与 OpenGL 的二维矢量图形不兼容。因此,我们需要将字形轮廓转换为位图。
以下代码演示了如何使用 FreeType 生成一个 Bitmap 字体:
FT_Library library;
FT_Face face;
FT_GlyphSlot glyph;
FT_UInt glyph_index;
FT_Glyph_Metrics metrics;
int bitmap_width, bitmap_height;
unsigned char *bitmap_data;
int load_bitmap_font(const char *filename, int height) {
if (FT_Init_FreeType(&a