cocos2d-x 接入Google Play IAB流程及踩坑记录

首先,先将官方的地址贴出来:GooglePlay 官方文档

其他参考:http://www.cnblogs.com/alphagl/p/6013625.html

http://www.jianshu.com/p/cff0f2333db6

跟着这个文档基本上就能将支付接好,但是也会出现一些问题:

下面就是我遇到的

第一个问题(错误,需要验证身份。您需要登录自己的Google账号):

出现这种情况一般是因为计费点传错了,传入了未知的计费点。


错误,需要验证身份,您需要登录自己的Google账号



第二个问题是支付没有回调:支付成功之后却没有发消耗的通知


漏写了这个方法,在支付成功之后,sdk会调用这个方法调用消耗的方法,具体可参考框架中的内容


@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
mHelper.handleActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}

第三个问题就是如何修复 TrustManager 实施方式不安全的应用


思路:将sdk一一删掉,逐个排查,之后再一一添加,然后再测试。一定要将引用到的代码或者的lib全部删掉(我的去掉友盟就直接好了)


第四个问题:如何修复应用中的OpenSSL漏洞

这个问题先参见上边的,如果还有问题,那么请参照这个另一个文档

可以使用这个方法检查OpenSSL的版本号:除了想安卓手机上安装软件来检查OpenSSL检查工具,我们还可以通过在mac电脑上执行 grep 搜索命令 ($ unzip -p YourApp.apk | strings | grep "OpenSSL")。

如何升级cocos2dx中的OpenSSL版本

这是另一个方法


第五个问题:上传失败,您的现有应用已经使用了版本号**,您需要使用其他版本号

每次上传的时候一定要检查升级AndroidManifest.xml文件中的version Code 字段,因为GooglePlay每次识别的是VersionCode,如果不修改可能会传不上去



还有其他问题:

上传大约需要等多长时间:更新时间

测试问题:Google支付不支持国内的unionpay,不过可以使用visa,不过归属地选不了中国

打出的包,必须要穿上GoogleStore才可以进行测试


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