初学者都有这样的疑惑,为什么我托一个图片到材质中不行-,- 那是因为你不理解它的工作方式,
首先最重要的一点就是与这5种材质相关的属相都不要轻易改变,要改图片的话该更换的地方时script里面的texture,在运行时就会自动改变了
OTMaterial-additive
shader为Moblie/ Particles / Additive
OTMaterial-solid 不透明的材质
shader为Unlit / Texture
OTMaterial-tinted //可用来做一种染色的素材
shader为Moblie/ Particles / VertexLit Blended
带有一个Emissive Color为可渲染的颜色
OTMaterial-tintedAlpha //同样可附上颜色,而且还是带透明的
OrtHello 特有的shader,shader为OrtHello / tintedAlpha
有一个MainColor
OTMaterial-transparent //最常用的,就是一个透明的通道
shader为Moblie/ Particles / Alpha Blended
//下面说OTView : MonoBehaviour
public float zoom //变焦