设置屏幕,设置镜头的高是屏幕高的一半,创建一个场景,然后拖入一个OT,然后放入一个静态的Sprite对象。可以对着一个Texture图片。
http://www.wyrmtale.com/orthello
http://www.wyrmtale.com/ref/orthello/annotated.html
TextSprite需要放入图片文件。
缺进度条。
http://www.wyrmtale.com/orthello/sprite-containers
Sprite需要图片先行打成规则性的横竖列图片。
也可以使用Texture打包散落的图片集。
http://www.codeandweb.com/texturepacker OTSpriteAtlas
创建新的功能。
Create a bitmap font atlas with one of the following tools :
- PC : BMFont | http://www.angelcode.com/products/bmfont
Basic and simple bitmap font generator. Supports .fnt and .xml exports. - PC + Mac (Java) : Hiero 2.0 | http://slick.cokeandcode.com
Advanced generator that creates fonts with outlines or gradients. - Mac : Glyph Designer | http://glyphdesigner.71squared.com
Best choice (IMHO) - very advanced and beautiful font generation.