重生之javaSE_static关键字

/*
    static 静态的
        成员修饰符,可以修饰成员内容,不可以修饰局部

        修饰成员变量--> 静态变量|类变量
        修饰方法   -->  静态方法|类方法
        修饰块
        修饰类

        static修饰的成员变量与成员方法使用方式:
            1.对象.静态变量名
              对象.静态方法名(参数列表)
            2.类名.静态变量名
              类名.静态方法名(参数列表)

    注意:
        成员是属于对象的,需要跟随对象使用
        静态的是属于类的,根据可以随类名使用

        成员 :
            被static修饰的--> 类的成员
                变量-> 静态变量|类变量
                方法-> 静态方法|类方法
            没有被static修饰 --> 实例成员
                变量-> 实例变量
                方法-> 实例方法

        静态内容是属于类的,在类第一次加载完成之后就初始化
        初始顺序 : 先静态后成员
        成员存在与对象的堆内存中,new对象了才开辟堆内存,才在对象的堆内存中存在成员
        静态变量会给加载到静态区中,每个类的静态变量只有一份

        静态内容是当前类所有对象共享的,独一份的
        成员内容是属于每一个对象的,有几个对象就存在几份
 */

public class Class001_Static {
    //类中方法外
    int i = 1;  //实例变量
    static int j = 2;  //静态变量

    public static void main(String[] args) {
        //局部
        //测试调用
        System.out.println(Class001_Static.j);
        Class001_Static cs = new Class001_Static();
        System.out.println(cs.i);
        System.out.println(cs.j);

        Class001_Static.testStatic();
        cs.testStatic();

        cs.test();
    }

    //成员方法
    public void test(){
        System.out.println("成员方法");
    }

    //静态方法
    public static void testStatic(){
        System.out.println("静态方法");
    }
}

 

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