首先在进行介绍前,先介绍一下api,个人理解,api是在windows.h中提供的一些封装好的函数。
创建一个窗口程序的一般步骤是先注册一个窗口类名,然后再创建一个窗口,传递信息进行处理(窗口的操作都是通过信息传递来实现的)
下面介绍几个要用到api函数
RegistetClass() //该函数只有一个参数,是一个指向WNDCLASS结构的指针
//该函数用来注册一个窗口类
WNDCLASS:一个包含了窗口类的全部信息的数据结构
typedef struct _WNDCLASS {
UINT style;// 窗口类型
WNDPROC lpfnWndProc;//窗口处理函数
int cbClsExtra;//窗口扩展
int cbWndExtra;//窗口实例扩展
HINSTANCE hInstance;//实例句柄
HICON hIcon;//窗口的最小化图标
HCURSOR hCursor;//窗口鼠标光标
HBRUSH hbrBackground;//窗口背景色
LPCTSTR lpszMenuName;//窗口菜单
LPCTSTR lpszClassName;// 窗口类名
} WNDCLASS, *LPWNDCLASS;
CreateWindowEx()//该函数有多个参数,用来创建一个窗口
HWND CreateWindowEx(
DWORD DdwExStyle, //窗口的扩展风格
LPCTSTR lpClassName, //指向注册类名的指针
LPCTSTR lpWindowName, //指向窗口名称的指针
D