昨天看项目的时候,出现了个小问题,level里的场景一片蓝色,不显示。
如图:
这到底是怎么了呢,最后看官方文档发现了问题的原因。
这也是UE的一个类似性能保护,一下加载很多会很卡,这时我们打开level的时候只需要load加载你需要的,这样就可以快速加载场景里面的资源。
解决方法
选择window->Levels 调出Level视图
原来是这样,有好多场景没有加载,这时候我们右键选择Load
耐心等待,等待加载完成,时间根据场景大小有关,当然你也可以选择需要的进行加载,这样会快很多,我这里为了展示就全加载了。
这样问题就解决了
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