Unreal开发HoloLens2内容

本文档介绍了使用Unreal Engine 4.25.3开发HoloLens2应用的基础知识,包括所需的开发环境如Win10、Visual Studio 2019和Unreal Engine。在Unreal的安装过程中需选中HoloLens平台,并启用必要的插件。文中还强调了版本构建的前置条件,特别是Visual Studio中需额外安装的组件,以及HoloLens打包时的编辑器设置。确保遵循正确的打包流程,以避免错误。虽然官方文档已提供流推送说明,但确保设备在同一网络环境且网络稳定以避免卡顿。作者旨在填补国内相关教程的空白,为初学者提供帮助,后续可能推出进阶教程。

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