前言
有了上一篇博客的基本认识后,我们开始实操建立起路网。为方便大家一起学习,我先放上底图。
设定比例
我们首先建立一个文件夹,因为vissim会产生很多配置文件,这样不会乱掉,基本的习惯平时多养成。
我的底图取名叫background,点击加载选择图片后会出现这样的对话框,点击close。
我们会发现界面还是灰的,这是因为图片太小了,缩在了左下角,点击左上角的显示全局工具,即可显示出图片。
接着我们再次来到加载背景的对话框,点击scale,会出现一把尺子。
假设一条车道是3.5m,用尺子量取3条车道,那下面图中就输入10.5。
点击OK,再点击显示全图工具,即完成了比例尺的设定。这样图中的尺寸大小就和现实中一致了,方便我们进行绘制。
绘制道路
我们接下来点击绘制道路那个工具,瞄着这个地图一直画就是,唯一注意的是拖动的方向要和实际车流走的方向一致。
尽管vissim可以一下子画很多条车道的道路,但是这样画出来的道路线是虚线,也就是可以变道,这在交叉口进口道是不允许的。因此,在进口道我们就一条一条画,在路段上在一次性画多条车道的道路。
画错的就直接左键点击,按Delete删掉就好。如果想要显示路的标线,在view的option里,输入相应的像素值即可。
连的时候注意连接的顺滑和美观,在连接交叉口时注意进口道和出口道,以及各车道的功能划分,一个口一个口的连,时不时检查下是不是方向画对了,不然后面都堆在一起,不好找哪里画错了。
最后的路网长这样,还是有点费时间的,不过只要耐心,都是可以正确并美观地画出来的。
设置车辆组成
假设道路的交通组成如下:
我们就新建一个自己的,不停new就好了。
自己取个名字。
输入车流
我们先不管车流的方向吧,先在各个进口加载车流,顺便用来检查下我们画的路有没有问题。点击车辆输入工具后,双击要加载车流的地方,选择我们自己的车辆组成。
之后我们点击蓝色的三角形仿真按钮,查看效果。这时我们可能发现车流太快了,看不清,我们可以调一下仿真的一些参数。
查看效果的话,那仿真速度调小一些。
我们再来看一下。
切换3D视角(ctrl D
)试试,可以用旋转工具调节到更好的视角。
嗯效果还是可以的,至此我们就建立起了路网。
写在最后
现在只是让车子跑起来了,还有很多细节需要优化,来更好地模拟我们现实。比如实际上车流直、左、右是有一定比例的,车辆转弯的时候是会减速的,当车辆冲突时是有一定控制方式的。这些内容我们后面一个一个来实现,今天就先到这。