Java-网络编程三要素

网络编程三要素:IP地址、端口、协议
1.IP地址:
1.1.网络中计算机的唯一标识

例如: IP:192.168.1.100
换算为二进制: 1100000 10101000 00000001 01100100
但是这样记忆就比较麻烦,所以为了方便就把IP地址的每一个字节上的数据换算成十进制,然后用.分开来表示:“”点分十进制“”。
1.2.IP地址组成:网络号段+主机号段
A类:第一号段为网络号段+后三段的主机号段
一个网络号可以分配的主机:256*256*256
B类:前二号段为网络号段+后二段的主机号段
一个网络号可以分配的主机:256*256
C类:前三号段为网络号段+后一段的主机号段
· 一个网络号可以分配的主机:256
1.3.IP地址的分类:
A类 1.0.0.1---127.255.255.254
B类 128.0.0.1---191.255.255.254
C类 192.0.0.1---233.255.255.254 192.168.X.X是私有地址
D类 224.0.0.1---239.255.255.254
E类 240.0.0.1---247.255.255.254

127.0.0.1回环地址(表示本机)
X.X.X.255广播地址
X.X.X.0网络地址

2.端口
正在运行的程序标识。
有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口
3.协议
通信规则
UDP:
把数据打包
数据有限制:每个数据报限制在64k
不建立连接
速度快
不可靠
TCP:
建立连接通道
数据无限制
速度慢
可靠
举例:
UDP:发短信
TCP:打电话
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