java深化——网络编程三要素详解

网络编程的三要素:
           1)IP地址:唯一标识网络上的每一台计算机,两台计算机之 间通信的必备因素
           2)端口号:计算机中应用的标号(代表一个应用程序), 0-1024 系统使用或保留端口 ,端号口占 2 个字节,所以 有效端口0-65535
           3)通信协议:TCP 、 UDP

 

一、IP 地址: IP 地址用于标识网络上的唯一一台计算机,共 32 位,4 个 8 位二进制数组成

       1) IP 地址分为:IPv4 和 IPv6

                       IPv4:“点分十进制表示法” 

                       IPv6:“十六进制表示法”

       2) IP地址 = 网络ID + 主机I

                       网络ID:表示计算机或网络设备所有的网段

                       主机ID:标识特定的主机或网络设备

                  两种特殊IP地址:

                           (1)  127.0.0.1:  本机回环地址,用于本机测试

                           (2)   255.255.255.255:  当前子网,一般用于当前子网广播信息

二、端口号:虚拟的概念,使用 0-65535 之间的整数,用于标识不同的应用程序,每个网络程序都会至少有一个端口号。

三、TCP与UDP

        TCP (transfer control protocol)——传输控制协议

                含义:一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流 的运输层(Transport layer)通信协议 。

                特点:1)面向连接

                           2)点到点的通信

                           3)高可靠性

                           4)占用系统资源多,效率低

                生活案例:打电话

        UDP (User DatagramProtocol )——用户数据报协议

               含义:一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信 息传送服务

               特点:1)非面向连接,传输不可靠,可能丢失

                          2)发送不管对方是否准备好,接收方也收到也不确认

                          3)数据包的大小限制在64k内

                          4)非常简单的协议,开销小

              生活案例:发送短信,发电报

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