视觉应用中常见概念:仿射变换

在视觉应用,特别是计算机视觉和图像处理中,仿射变换是一种用于描述图像几何变换的数学模型。它可以帮助我们理解并操作图像中的点、线段、直线和平面等元素之间的相对位置关系。

  1. 变换形式: 在二维图像上,一个点(P(x, y))经过仿射变换后变为新的点(P'(x', y')),这个过程可以由一个2x3的矩阵A和一个向量b表示,通过下面的公式计算得出:

    其中,(a, b, c, d) 是与旋转、缩放和剪切相关的系数,而 (tx, ty) 是平移向量。

 

  1. 变换类型

    • 平移(Translation):将图像沿x轴或y轴移动。

    • 缩放(Scaling):整体改变图像的大小,保持中心不变或以某个点为中心进行放大或缩小。

    • 旋转(Rotation):围绕某一点转动图像。

    • 剪切(Shear):使图像在一个方向上的部分相对于另一个方向产生倾斜。

  2. 性质

    • 仿射变换保留了直线的平行性,即图像中的平行线经过变换后仍然保持平行。

    • 点与点间的相对位置关系可能会发生变化,但共线性得到保持,也就是说,原来在一条直线上的一组点,经过仿射变换后仍在一条直线上。

    • 不保角,即原来的直角不一定变换后仍然是直角。

    • 不保面积,所以不能用仿射变换来精确地进行尺度不变的测量。

  3. 应用实例

    • 图像校正:对透视变形或者相机镜头畸变进行纠正。

    • 图像配准:将不同视角或坐标系下的两张图像对齐。

    • 图像裁剪和填充:通过仿射变换可以将图像的一部分“拉伸”或“压缩”到目标区域。

    • 文本和图形布局:在网页设计和计算机图形学中,仿射变换用来实现文本和图像的灵活布局和排列。

总之,在视觉应用中,仿射变换是一种强大且灵活的工具,能够描述和执行图像中广泛存在的基本几何变化,从而使得算法能够适应不同的视图和场景需求。

白话(助于理解):

想象你手上有张照片,上面有一条笔直的马路和两排平行的路灯。仿射变换就像一个魔术工具箱,它能做以下这些事:

  1. 平移:就像你用手移动照片的位置,比如把整张照片从左往右挪动一段距离,那么照片上的马路、路灯都会跟着一起移动。

  2. 缩放:就像你捏住照片的一角放大或缩小,马路可能会变得更宽或更窄,路灯之间的距离也相应变大或变小。

  3. 旋转:就像你旋转照片,原本水平的马路可能转成斜的了。

  4. 剪切/倾斜:这就好比你拿着照片的一边向上或向下拉,使得照片的一部分相对于其他部分发生倾斜,马路可能看起来不再水平,但两边的路灯线仍然保持平行(即使它们在新的照片上看起来不再是水平的)。

所以,在处理图像时,仿射变换就像是一个全能的手艺人,能够对图像进行各种“变形”操作,虽然经过变换后,图像的一些角度、长度可能发生变化,但是平行关系会被保留下来——这就是它的关键特点。例如,在修复拍摄时因视角问题导致的建筑物扭曲的照片时,我们就可以利用仿射变换来进行校正。

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