在计算机图形学领域,OpenGL是一种广泛使用的图形库,可以用于创建各种令人惊叹的图形和场景。在本篇文章中,我将介绍如何使用OpenGL设计一个简单的室内场景,并提供相应的源代码。
首先,我们需要设置OpenGL的环境。以下是一个基本的OpenGL初始化函数,用于创建窗口、设置视口和投影矩阵等:
#include <GL/glut.h>
void initGL(int width, int height) {
glClearColor(0.0f, 0.0f
在计算机图形学领域,OpenGL是一种广泛使用的图形库,可以用于创建各种令人惊叹的图形和场景。在本篇文章中,我将介绍如何使用OpenGL设计一个简单的室内场景,并提供相应的源代码。
首先,我们需要设置OpenGL的环境。以下是一个基本的OpenGL初始化函数,用于创建窗口、设置视口和投影矩阵等:
#include <GL/glut.h>
void initGL(int width, int height) {
glClearColor(0.0f, 0.0f