前言
生成NxN的像素矩阵是对图像进行各类滤波操作的基本前提,本文介绍一种通过bram生成3x3矩阵的方法。
程序
生成bram核
因为本文介绍的是基于bram生成的3x3像素矩阵,所以要先生成两个bram核,用于缓存前两行图像数据
在 IP catalog中选择Block Memory Generator
配置如下
注意这里选择simple dual port RAM,即伪双端口,一个端口只能写,一个端口只能读
端口A用于写入数据,注意数据的位宽要与图像位深相同,彩色通常为24位,灰度图为8位,数据深度为一行像素的长度,operating选择写优先,enable port type选择始终使能
端口B用于读取数据,这里要注意下面的primitives output register要勾选上,勾选该选项后,数据的输出会延迟一个时钟周期,用于对齐数据。
HDMI时序生成模块
这里也用到了HDMI时序生成模块,具体作用和前面文章讲的一样,一是可以做到通过同步信号简化对图像数据的管理,二是可以让测试的数据处理模块更方便的适配用HDMI显示的图像处理工程。
具体代码如下
module hdmi_tim_gen(
input clk ,
input rst_n ,
input [23:0] data_in ,
output hdmi_hs , //行同步信号
output hdmi_vs , //场同步信号
output hdmi_de , //数据使能
output [23:0] hdmi_data , //RGB888颜色数据
output reg data_req
);
//1280*720 分辨率时序参数
parameter H_SYNC = 11'd40; //行同步
parameter H_BACK = 11'd220; //行显示后沿
parameter H_DISP = 11'd1280; //行有效数据
parameter H_FRONT = 11'd110; //行显示前沿
parameter H_TOTAL = 11'd1650; //行扫描周期
parameter V_SYNC = 11'd5; //场同步
parameter V_BACK = 11'd20; //场显示后沿
parameter V_DISP = 11'd720; //场有效数据
parameter