生命游戏——一个简单的元胞自动机

本文介绍了生命游戏,一个基于元胞自动机的简单模型。元胞状态分为死亡(0)和活着(1),领域半径设为1,采用Moore型邻居模型。演化规则依赖于周围8个相邻元胞中活着的元胞数量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考书目《元胞自动机理论研究及其仿真应用》科学出版社

元胞状态:0——死亡  1——活着

领域半径:1

邻居模型:Moore型

演化规则

S(t) 条件 S(t+1)
1 S = 2或3 1
1 S ≠2、3 0
0 S = 3 1
0 S ≠ 3 0

其中S(t)表示t 时刻元胞的状态,S为8个相邻元胞中活着的元胞数


#include<graphics.h>
int main()
{
	int orgData[100][100], resData[100][100];
	int nCount, nRows, nCols, i, j, times;
	int GraphDriver = DETECT, GraphMode;
	for (i = 0; i <100; i++)
		for (j = 0; j < 100; j++)
			orgData[i][j] = 1;
	initgraph(&GraphDriver, &GraphMode, "");//初始化屏幕
	setcolor(WHITE);
	rectangle(270, 190, 370, 290);//显示边框
	for (times = 1; times < 200; times
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