文章目录
1.函数重载的概念
1.1 参数类型不同
1.2 参数个数不同
1.3 参数顺序不同
2.函数重载的原理
1.函数重载的概念
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数或类型或类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
接下来我来举几个例子帮助大家更加深刻的理解一下:
1.1 参数类型不同
// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
return left + right;
}
第一种是函数的参数类型不同:在名称相同的时候,编译器会根据传递的参数的类型来确定使用这二者中的哪一个。
1.2 参数个数不同
// 2、参数个数不同
void fun()
{
cout << "f()" << endl;
}
void fun(int a)
{
cout << "f(int a)" << endl;
}
第二种是函数的参数个数不同:二者名称相同,第一个fun函数中没有参数,而第二个fun函数中有一个参数。
1.3 参数顺序不同
// 3、参数类型顺序不同
void fun(int a, char b)
{
cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void fun(char b, int a)
{
cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
int main()
{
fun(10, 'a');
fun('a', 10);
return 0;
}
第三种是函数的参数顺序不同:二者名称相同,第一个fun函数的参数顺序为int类型和char类型,第二个则与之相反。在使用的时候根据传参的类型顺序来判断使用哪一个函数。
2.函数重载的原理
先思考一下:为什么在我们学过的C语言中不支持函数重载,而在C++中却支持呢?
在C/C++中,一个程序在运行期间会经历一下四个步骤:预处理、编译、汇编、链接。
实际项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过C语言阶段学习的编译链接,我们
可以知道,【当前a.cpp中调用了b.cpp中定义的Add函数时】,编译后链接前,a.o的目标
文件中没有Add的函数地址,因为Add是在b.cpp中定义的,所以Add的地址在b.o中。那么
怎么办呢?
所以链接阶段就是专门处理这种问题,链接器看到a.o调用Add,但是没有Add的地址,就
会到b.o的符号表中找Add的地址,然后链接到一起。
那么链接时,面对Add函数,链接接器会使用哪个名字去找呢?这里每个编译器都有自己的
函数名修饰规则。
由于Windows下vs的修饰规则过于复杂,而Linux下g++的修饰规则简单易懂,下面我们使
用了g++演示了这个修饰后的名字。
通过下面我们可以看出gcc的函数修饰后名字不变。而g++的函数修饰后变成【_Z+函数长度
+函数名+类型首字母】。
·采用C语言编译器编译的结果
结论:在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变。
·采用C++编译器编译的结果
结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参
数类型信息添加到修改后的名字中。
通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修
饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。
如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办
法区分。
以上就是关于C++函数重载的全部内容,若有错误或其它问题,请各位大佬同行斧正。