.NetCore下使用DllImport 加载动态链接库

本文详细介绍了在.NetCore环境下使用DllImport加载动态链接库的方法,包括字符串Marshaling、基类Marshaling和IntPtr成员Marshaling。针对不同平台,如Windows、Unix和macOS,提供了相应的DLL调用方式。在C#中,DllImport的使用需要注意内存排列、属性Marshaling以及Enum的支持。同时,文章强调了类布局的重要性,必须使用StructLayout指定LayoutKind以确保跨语言交互的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

.NetCore下DllImport 

环境Mac

C++代码,注意一定要使用extern “C”,不然由于Cpp文件是要使用C++编译器的,这样导出函是数加一些后缀的,造成C# 找不到Entry Point出错。

#ifndef Test_h
#define Test_h

#include <stdio.h>

class TestC{
public:
    int i;
    TestC();
};

extern "C" {
    void Hello();
    TestC* GetC();
}

#endif /* Test_h */
#include <stdio.h>
#include "Test.h"

TestC* GetC(){
    return new TestC();
}

TestC::TestC(){
    i = 99;
}

void Hello()
{
    printf("hello");
}

C#代码

Then, you just need to provide MyLibrary.dll for Windows platforms, libMyLibrary.so for Unix platforms, and libMyLibrary.dylib for macOS platforms.

各平台有不同的前缀和后缀,如以上的形式,为了支持不同的平台,可以直接写Lib的名字,即Mac不到其前缀lib和dylib,它会自动找到对应的名字。本例的Lib是放在代码目录下的。

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public class TestC
    {
        public int i = 100;

        [DllImport("TestLib")]
        public static extern TestC GetC();

        [DllImport("TestLib", EntryPoint ="Hello")]
        public static extern void Hello();
    }

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