Scheduler的用法
Task.Run(async () =>
{
Console.WriteLine("Task.Run! " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(3)).ObserveOn(Scheduler.CurrentThread).Subscribe(a =>
{
Console.WriteLine("Observable.Timer! " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
});
//while(true)
//{
// Thread.Sleep(1000);
//}
await subject;
Console.WriteLine("Task.Run! end");
});
Scheduler.CurrentThread本以为其是就在当前是线程运行,但是如果当前线忙,其还是会新启动了一个线程,以保证其能第一时间运行。
可以看到其不一定能保证是在原线程上运行。对于UniRX应该是要保证其在UI线程上运行的。
通过async定义的方法,只是说明其是一个里面使用到了Task或者线程的方法,方法调用时还是在本线程调用的。
但一个方法中,await的代码可能是在一个新的线程里运行的。。。
以下这个方法在Core中不好用。
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
目前看要实现线程套间的功能,几个Root Task可以使用的各自的TaskScheduler来进行创建。
Await之后,使用的新的Task也是使用同一个TaskScheduler来创建的。
这样可以通过TaskScheduler.Id做一些标识上的东西。