Unity中配置VR开发环境,添加VRTK开发包(HTC Vive为例,包含资源)

目标:在Unity中配置VR开发环境,导入VRTK开发包,帮助后续VR开发

主要内容:

在Unity中配置VR开发环境步骤如下:

1、 Unity创建空工程,导入SteamVR Pugin(资源放在最后,请自行下载)

这里注意我们不是通过Unity的Asset Store来导入SteamVR Plugin,因为AssetStore中的SteamVR Plugin版本是2.6.1了,它不支持我们后续的VRTK包(因为VRTK太好用了,所以采用低版本的SteamVR Plugin,要低于2.0版本,如图,我这里使用的SteamVR Plugin版本是1.2.3)

在这里插入图片描述

2、接着我们导入VRTK包,这里同样不从AssetStore直接导入,因为unity中的有很多新的功能没有添加,所以在Github上找到了最新的VRTK包

虽然看上去版本一样,但是确实里面多了很多有助于后续开发的功能,示例场景也从20多扩充到了35个

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