通过Mixamo生成人物动画并导入Unity实现资源可用的方法

通过Mixamo生成人物动画并导入Unity实现资源可用的方法:

文章要点:

  1. 如何通过Mixamo生成人物动画
  2. 在Mixamo中生成的模型及动画导入Unity的设置(保持原有材质)
  3. 在Unity中利用上述导入素材制作Animator

如果你有自己的人物模型,想将自己的人物添加动画并运用到Unity项目中去;
或者你没有自己的人物模型,但又想制作Unity人物动画,本篇记录将为你提供一种方式

——自己的人物模型通过Mixamo(网址:https://www.mixamo.com/#/ )生成动画的方法(教程:http://www.manew.com/thread-99473-1-1.html

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以下是整个流程的详细步骤:

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Mixamo部分:

  1. 打开Mixamo网站,先选择好喜欢的模型
  2. 为模型添加动画(动画部分搜索Pack,则会出现打包的动画系列,包含idle/ run/jump等多样的人物动画,比较推荐)

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