OpenGL ES之GLSL实现仿抖音“分屏滤镜”效果
最新推荐文章于 2022-08-11 17:06:54 发布
该博客介绍了如何使用OpenGL ES的GLSL语言实现分屏滤镜,包括无分屏、二分屏、三分屏、四分屏、六分屏和九分屏效果。通过自定义顶点和片元着色器,调整纹理坐标来达到屏幕分块显示的目的,并在ViewController中进行滤镜切换和初始化设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成