新的需求:
统计在程序运行期间某个类的对象数目
保证程序的安全性(不能使用全局变量)
随时可以获取当前对象的数目
成员变量的回顾:
通过对象名能够访问 public 成员变量
每个对象的成员变量都是专属的
成员变量不能在对象之间共享
静态成员变量:
在C++中可以定义静态成员变量
静态成员变量属于整个类所有
静态成员变量的生命期不依赖于任何对象
可以通过类名直接访问公有静态成员变量
所有对象共享类的静态成员变量
可以通过对象名访问公有静态成员变量
静态成员变量的特性:
在定义时直接通过 static 关键字修饰
静态成员变量需要在类外单独分配空间
静态成员变量在程序内部位于全局数据区
语法规则 :
Type ClassName::VarName = value;
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
int getCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
Test gTest;
int main()
{
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n", gTest.getCount());
printf("count = %d\n", t1.getCount());
printf("count = %d\n", t2.getCount());
Test* pt = new Test();
printf("count = %d\n", pt->getCount());
delete pt;
printf("count = %d\n", gTest.getCount());
return 0;
}
编译结果:
count = 3
count = 3
count = 3
count = 4
count = 3
类的静态成员函数 :
1.静态成员函数是类中的特殊的成员函数
2.静态成员函数隶属于整个类所有
3.可以通过类名直接访问公有的静态成员函数
4.可以通过对象名访问公有的静态成员函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Demo
{
private:
int i;
public:
int getI();
static void StaticFunc(const char* s);
static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
cout << "StaticFunc: " << s << endl;
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
d.i = v;
}
/* 不能直接改写成,不能访问普通成员变量
静态成员函数不可以直接访问普通的成员变量,但可以通过类名或者对象名来访问
void Demo::StaticSetI(int v)
{
i = v;
} */
int main()
{
Demo::StaticFunc("main Begin...");//通过类名直接访问
Demo d;
Demo::StaticSetI(d, 10);
cout << "d.i = " << d.getI() << endl;
Demo::StaticFunc("main End...");
return 0;
}
编译结果:
StaticFunc: main Begin...
d.i = 10
StaticFunc: main End...
最终解决方案:
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
static int GetCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
cout<<"count = " << Test::GetCount()<<endl;//一个对象都没有的时候也可以知道数量
Test t1;
Test t2;
cout<<"count = "<<t1.GetCount()<<endl;
cout<<"count = "<<t2.GetCount()<<endl;
Test* pt = new Test();
cout<<"count = "<<pt->GetCount()<<endl;
delete pt;
cout<<"count = " << Test::GetCount()<<endl;
return 0;
}
编译结果:
count = 0
count = 2
count = 2
count = 3
count = 2
小结:
静态成员函数是类中特殊的成员函数
静态成员函数没有隐藏的 this 参数
静态成员函数可以通过类名直接访问
静态成员函数只能访问静态成员变量(函数)