滤镜--Color Filter

颜色特效在滤镜中比较常见:

 碧绿(Aqua)、棕褐色(Sepia)、冰冻(Ice)、熔铸(Molten)、暗调(Darkness)、对调(Subtense)、怪调(Whim)等。

对RGB的一些简单操作就能够实现,可以理解为RGB的映射。

原理如下:


碧绿效果

R = (G - B) * (G - B) / 128

G = (R - B) * (R - B) / 128

B = (R - G) * (R - G) / 128

 

 棕褐色效果 

也称为老照片效果,可以在上面加一些高斯噪声也可,实现原理:

R = 0.393 * R + 0.769 * G + 0.189 * B

G = 0.349 * R + 0.686 * G + 0.168 * B

B = 0.272 * R + 0.534 * G + 0.131 * B

 

 冰冻效果

R = |r - g - b| * 3 / 2

G = |g - b - r| * 3 / 2

B = |b - r - g| * 3 / 2

 

 熔铸效果

R = R * 128 / (G + B + 1)

G = G * 128 / (G + B + 1)

B = B * 128 / (G + B + 1)

 

 暗调效果

R = (R * R / 255)

G = (G * G / 255)

B = (B * B / 255)

 

 对调效果

R= (byte)(G * B / 255)

G = (byte)(B * R / 255)

B = (byte)(R * G / 255)

 

 怪调效果

R = Sin(atan2(G, B)) * 255

G = Sin(atan2(B, R)) * 255

B = Sin(atan2(R, G)) * 255


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值