机器人

机器人实际上就是npc赋予了AI的功能,游戏里面的AI可以使用状态机来实现,把召唤出来的npc存在一个容器里面,然后每毫秒遍历一下容器里面每个npc,根据npc的状态,让它执行不同的操作:

switch(state())

{

case NORMAL: //AI的主要逻辑在这里实现

do_normal_action(...);

...

break;

case DIE:

...

break;

case HIDE:

...

break;

}

do_normal_action(...)

{

...

}

do_normal_action里面根据不同的AI类型执行不同的AI操作,常见的AI是do_normal_ai:

do_normal_ai()

{

//检查攻击间隔与移动间隔时间

...

//判断是否能够攻击

...

//如果不能攻击则随机移动,移动走A*寻路算法

...

}

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