OpenCV实例程序源代码-用鼠标来绘制矩形

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
using namespace cv;

#define WINDOW_NAME "程序窗口"

void on_MouseHandle(int event,int x,int y,int flags,void*param);
void DrawRectangle( Mat &img , Rect box);
void ShowHelpText();

Rect g_rectangle;
bool g_bDrawingBox=false;
RNG g_rng(12345);

int main( int argc, char** argv)
{
    g_rectangle=Rect(-1,-1,0,0);
    Mat srcImage(600,800,CV_8UC3),tempImage;
    srcImage.copyTo(tempImage);
    g_rectangle=Rect(-1,-1,0,0);
    srcImage=Scalar::all(0);
    
    namedWindow(WINDOW_NAME);
    setMouseCallback(WINDOW_NAME,on_MouseHandle,(void*)&srcImage);
    
    while(1)
    {
        srcImage.copyTo(tempImage);
        if(g_bDrawingBox) DrawRectangle(tempImage,g_rectangle);
        imshow(WINDOW_NAME,tempImage);
        if(waitKey(10)==27)break;
    }
    return 0;
}

void on_MouseHandle(int event,int x, int y,int flags, void*param)
{
    Mat &image=*(cv::Mat*)param;
    switch(event)
    {
        case EVENT_MOUSEMOVE://鼠标移动事件
        {
            if(g_bDrawingBox)
            {
                g_rectangle.width=x-g_rectangle.x;
                g_rectangle.height=y-g_rectangle.y;    
            }
        }
        break;
        
        case EVENT_LBUTTONDOWN://左键被按下事件
        {
            g_bDrawingBox=true;
            g_rectangle=Rect(x,y,0,0);
        }
        break;
        
        case EVENT_LBUTTONUP://左键被抬起事件
        {
            g_bDrawingBox=false;
            if(g_rectangle.width<0)
            {
                g_rectangle.x+=g_rectangle.width;
                g_rectangle.width*=-1;
            }
            
            if(g_rectangle.height<0)
            {
                g_rectangle.y+=g_rectangle.height;
                g_rectangle.height*=-1;
            }
            DrawRectangle(image,g_rectangle);
        }
        break;    
    }    
}

void DrawRectangle(cv::Mat &img,cv::Rect box)//调用rectangle()画矩形
{
    rectangle(img,box.tl(),box.br(),Scalar(g_rng.uniform(0,255),g_rng.uniform(0,255),g_rng.uniform(0,255)));
}

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