1 什么是变量? 既能读又能写的内存对象,称之为变量。 2 什么是常量? 一旦初始化就不能修改的对象,称之为常量。 3 变量本质 1、程序通过变量来申请和命名内存空间 2、通过变量名访问内存空间 3、一段连续空间的内存空间的别名 4、修改变量的方法: 直接间接: 内存有地址编号,拿到地址编号可以修改内存 5、数据类型的关系: 通过数据类型可以定义变量 总结: 1、对内存,可读可写 2、通过变量往内存读写数据 3、不是向变量读写数据, 而是想变量所代表的内存空间读写数据