Lua-- String类型变量

本文主要探讨Lua编程语言中的String类型变量,介绍其特性和常用操作,如字符串连接、查找、替换等,并结合Unity开发中的实际应用进行示例说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成
print("******* string ******* ")
str = "abcd"
str = 'abc'


-- ********** 获取字符串的长度 **********
-- 一个汉字占3个字符,英文字符占1个字符
s = "abcdEFG"
print(#s)
s = "汉字"
print(#s)


-- ********** 字符串多行打印 **********
-- 通过转义字符
print("123\n123")
-- 通过[[]]
s = [[I am
teacher         -- 前面如有空格也会被打印出来
z
]]
print(s)

-- ********** 字符串拼接 **********
-- 字符串拼接通过 ..
 print("123" .. "456")
 s1 = "123123"
 s2 = 111
 print(s1 .. s2)

 print(string.format("I am teacher z, I am %d years old.", 18))
 -- %d:与数字拼接
 -- %a:与任何字符拼接
 -- %s:与字符配对

 -- ********** 别的类型转字符串 **********
 a = true
 print(a)
 print(tostring(a))

 -- ********** 字符串提供的公共方法
 str = "abCdefg"
 -- 小写转大写
 print(string.upper(str))       -- 注意,只会生成一个新的字符串,不会改变原字符串
 print(str)
 -- 大写转小写
 print(string.lower(str))
 -- 反转字符串
 print(string.reverse(str))
 -- 字符串索引查找,返回两个值:起始与结束位置
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