Unity发布webgl之后打开streamingAssets中的html文件

Unity发布webgl之后打开streamingAssets中的html文件

路径的拼接

        /// <summary>
        /// 从配置文件中获取上位机的URL
        /// </summary>
        private void GetURLAboutUpLink()
        {
            Uri upLinkConfig = new System.Uri(Path.Combine(
                             Application.streamingAssetsPath + @"/UPLinkProject/index.html", ""));
            UpperComputer.UPLinkURL = upLinkConfig;
            Debug.Log(upLinkConfig.ToString());
		}

路径是: Assets\StreamingAssets\UPLinkProject\index.html

打开URL:

        //启动
        btnUplink.onClick.AddListener(() =>
        {
            // 带有参数
            Application.OpenURL(UpperComputer.UPLinkURL.ToString() + $"?/studentName={HDUserDate.name}");
   			  //没有参数
            Application.OpenURL(UpperComputer.UPLinkURL.ToString());
            
            Debug.Log("URLPath:" + $"?/studentName={HDUserDate.name}");
        });
[Serializable]
public class UpperComputerConfigurationFile
{
    /// <summary>
    /// URL
    /// </summary>
    public Uri UPLinkURL;
}
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