游戏建模目前那么火爆,自学靠谱吗?看看大佬怎么说

初学者很多都想通过自学来达到自己进入建模行业的目的,因为自己不舍得花钱报班,也不愿意花未来的钱学今天的技能,总认为花钱学到的技能好像不值,所以就自己慢慢研究慢慢摸索个半年一年的看看能不能学到点东西;他们也运用自己自学学到的一点东西去工作。但是自学出来的技术水平,想要找到一份游戏建模师的工作是极其艰难的,就算找到了也是薪资也是非常低的。

【3D建模软件学习资料领取方式见文末】

 

3D职业建模师的薪资在设计师界的排名很靠前的,一般情况下,如果你的工作经验能够达到1年以上,能力不会太低的设计师,月薪肯定过万!很多人都在问:“为什么我找到的工作薪资这么低?”那是因为,你自己的能力低,没有人家接受过专业培训的那些人能力强!自学没有方法容易放弃。

 

初学者自学的时候往往不知道从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。好多人自学了2年,连个自己的作品都拿不出来,有的拿出来的作品都是一些按照教程做的效果,见到哪个效果他就知道是哪个教程里的,还会顺便鄙视一下一些初学者;有些人是爱好CG,不是爱好做CG。这种人收藏教程不看教程,在各个CG论坛装,面红耳赤的讨论maya好还是max好,满口原创不过自己没有原创作品,鄙视抄袭也自然不懂得借鉴。

 

3D游戏美术在进阶学习上的雷池阻碍了一般学者前进的道路,要逾越雷池就必须攻破造型和布线两重难关,然而两个难题所处专业和学习思维方式完全不同,甚至可以说是背道而驰,一方面要求学者精进其美术造型能力,夯实美术基本功提升造型比例和细节塑造两项对立统一的美术概念;另一方面又要求学者学习掌握图形拓扑学这样的数学几何逻辑知识,对图形网格结构有较深的理解;两项双修。

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### 回答1: 在数学建模大赛中,如果涉及到图像处理领域的问题,那么了解影像处理知识会有帮助。影像处理是数字信号处理的一个分支,它们的基础都是离散数学和信号处理。在研究影像处理时,我们需要了解数字图像的获取、处理、分析和识别等技术。因此,如果你的数学建模大赛涉及到了图像处理方面的问题,那么对影像处理的基本概念、算法、模型等方面的了解会对你有所帮助。 ### 回答2: 数学建模大赛通常不需要学习影像处理,因为数学建模的主要目标是通过数学模型和方法解决实际问题,而影像处理主要涉及图像的获取、处理和分析。数学建模更偏向于数学和计算机科学的技巧和思维,例如利用数学模型和算法描述问题、进行数据分析和预测,而不太涉及具体的图像处理技术。 然而,有些数学建模题目可能涉及与影像处理相关的问题,例如基于图像数据进行分析和模型构建。在这种情况下,学习影像处理的知识和技术可以帮助竞赛选手更好地理解和解决问题。对于这类题目,竞赛选手可能需要了解图像的获取、处理和分析方法,掌握数字图像处理算法和相关软件工具。 总体而言,数学建模大赛的重点是培养学生的建模能力和解决实际问题的思维方式,而不是特定的技术或领域知识。因此,学习影像处理对于参加数学建模大赛来不是必需的,但如果题目涉及到与影像处理相关的问题,学习影像处理会成为一种有益的补充。 ### 回答3: 数学建模大赛通常需要团队成员具备一定的多领域知识,其中影像处理技术是一个重要的领域之一。影像处理是指通过对图像进行数字化处理、分析和处理,从而得到所需信息的一种技术。在数学建模大赛中,学习影像处理有以下几个原因: 首先,影像处理技术可以帮助团队成员更好地处理实际问题中的图像数据。在数学建模中,往往需要分析大量的数据,并从中提取出有用的信息。而实际问题中往往涉及到图像数据,通过学习影像处理技术,可以对图像进行处理和分析,从而更好地理解问题和提取数据。 其次,影像处理技术可以扩展数学建模团队的研究领域。数学建模大赛涉及到多个学科和领域,而影像处理作为一项交叉学科技术,可以让团队在数学建模中更加全面地应用自己的知识。通过学习影像处理,团队可以在数学建模中应用图像数据,探索更广泛的问题和挑战。 最后,影像处理技术在现实生活中有广泛的应用。学习影像处理不仅可以在数学建模大赛中起到积极作用,还可以为将来的学术研究和职业发展打下基础。随着科技的进步,越来越多的领域需要应用影像处理技术,因此学习影像处理能够提高团队的竞争力和专业素养。 综上所述,学习影像处理是数学建模大赛的一个重要技术要求。它可以帮助团队更好地处理问题中的图像数据,拓宽数学建模团队的研究范围,同时也有利于提升个人的竞争力和职业发展。

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