stm32f103zet6驱动超声波之 USART

串口驱动过程

/* 定义GPIO、NVIC和USART初始化的结构体 */

/* 使能GPIO和USART的时钟 */

/* 将USART TX(A9)的GPIO设置为推挽复用模式 */

/* 将USART RX(A10)的GPIO设置为浮空输入模式 */

/* 配置串口 */

/* Usart1 NVIC配置 */

/*初始化串口,开启串口接收中断 */

/* 使能串口1 */

重定向

//重定向C库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数

//重定向C库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数

问题

1.出现的问题是无法打印信息 现在尝试打印信息

        回忆整理下 串口是否需要中断

        STM32F103串口接收可以使用中断,也可以不使用中断。使用中断的好处是可以在数据到达时立即处理数据,而不必等待数据到达。如果您不使用中断,则必须使用轮询方式来检查数据是否到达。这可能会导致您的代码变得复杂,因为您必须在代码中添加延迟,以便在数据到达之前不会检查数据.

2.空闲中断是怎么回事

问题之中断

STM32F103串口中断接收和空闲中断接收_串口空闲中断和接收中断_宽_kuan的博客-CSDN博客

解决方案

一个简单的不带中断的串口收发示例

(5条消息) stm32f103rct6串口接收字符控制LED闪烁_stm32f103串口控制led_朝闻道,夕死可以的博客-CSDN博客

使用DMA循环模式+空闲中断:建立一个大的串口缓冲区,串口接收到的数据使用循环队列的方式全部往这个缓冲区放

(5条消息) STM32F103 串口DMA + 空闲中断 实现不定长数据收发_stm32f103串口dma_夏夜晚风_的博客-CSDN博客

使用中断

(5条消息) Stm32f103实现一个串口接收,另一个串口发送消息(USART通信)_串口1接收的数据让串口2发送_苏师的博客-CSDN博客

(5条消息) stm32F103 串口中断接收字符串总结_朝闻道,夕死可以的博客-CSDN博客

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