shader基础知识
#一、propreties
#二、subshader
#三、fallback
一、unity中使用shaderlab语言进行编写,shaderlab分为三大块,属性、subshader、fallback
(1)properties
格式:_属性名(“显示名称”,类型)=默认值
Properties{
_color("color", 2D) = "white" {
}//颜色
_norml("norml", 2D) = "bump" {
}//法线
_anbient("anbient", Color) = (0.5,0.5,0.5,1)//环境色
_specularColor("specularColor", Color