unity的shader学习笔记

shader基础知识
#一、propreties
#二、subshader
#三、fallback
一、unity中使用shaderlab语言进行编写,shaderlab分为三大块,属性、subshader、fallback
(1)properties
格式:_属性名(“显示名称”,类型)=默认值

Properties{
   
		_color("color", 2D) = "white" {
   }//颜色
		_norml("norml", 2D) = "bump" {
   }//法线
		_anbient("anbient", Color) = (0.5,0.5,0.5,1)//环境色
		_specularColor("specularColor", Color
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