Unity2022.3.15+Android Studio发布Google市场AAB包

在尝试去发布AAB包经历,中间也在不断地解决各种配置问题。

采用通过Unity发布AndroidStudio工程,然后在AndroidStudio工程再做证书相关的设置

一、Unity导出Adnroid工程

发布前先设置64位运行环境,否则打包出来的应用会弹出提示:“该应用未适配本机64位处理器”

接着通过勾选ExportProject导出工程项目

二、AdnroidStudio打开工程

这个时候成功导出Adnroid工程,用AdnroidStudio打开

这个时候会提示Unknown host 'github.com'. You may need to adjust the proxy settings in Gradle.

打开gradle/wrapper目录下的gradle=wrapper.properties文件,可以看到此时配置的是gradle-7.2-bin.zip文件,将其更换成gradle-7.2-all.zip

改后

由于直接通过AndroidStudio更新时无法访问到这个文件,网上有很多种修改端口方法,我是直接下载此文件,放到电脑本地,让AndroidStudio直接读取它。下载地址:Gradle Distributions

将这个zip文件直接拷到C:\Users\Administrator\.gradle\wrapper\dists\gradle-7.2-all\260hg96vuh6ex27h9vo47iv4d目录下(我这是已经被解压了文件)

这个时候,再打开AndroidStudio->执行Sync Project with gradle file

出现加载成功信息

三、AndroidStudio发布APK和AAB包

打包带签名的APK

选择证书

完成发布

Unity 2022.3引入了一些新的导航功能,以帮助开发者更方便地为游戏添加导航系统。新版本中的导航系统改进了性能和功能,使其更加强大和灵活。 首先,Unity 2022.3引入了实时路径搜索功能。该功能可以根据场景中的物体位置和碰撞体等信息,在实时场景中进行路径搜索。这意味着开发者可以在游戏运行时动态计算角色或其他游戏实体的路径。这一功能对于实时策略游戏或动态变化的游戏环境非常有用。 其次,新版本的导航系统还改进了自动化的对话框生成功能。开发者可以通过简单的设置,自动生成适应场景的对话框来实现导航指示。这个功能可以大大减轻开发者的负担,并提高游戏中导航的质量。 此外,Unity 2022.3还提供了更多的导航算法选项。不同的游戏场景可能需要不同的导航算法来平衡效率和精度。新版本中的导航系统提供了多种算法选项,让开发者能够根据具体需求选择合适的算法。 最后,Unity 2022.3导航系统的改进还括了对2D游戏的支持。早期的导航系统主要面向3D游戏,但新版本中加入了对2D游戏的导航支持。这使得开发者能够更方便地为2D游戏创建导航系统,为玩家提供更好的游戏体验。 总的来说,Unity 2022.3版本的导航系统带来了更多强大和灵活的功能,括实时路径搜索、自动对话框生成、多种导航算法选项以及对2D游戏的支持。这些新功能使得开发者在为游戏添加导航系统时更加便捷,为玩家提供更好的游戏体验。
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