Lava店铺音乐升级顾客体验

人们休闲时候最常去的地方就是商场,琳琅满目的商品、各式各样的打折广告、优美动听的音乐,总能令人心情舒畅。在现代商业越来越追求个性化体验的大环境中,商业音乐也被商家视为提升卖场氛围不可或缺的重要因素。作为国内领先的商业音乐供应商,Lava店铺音乐能从消费心理学、消费行为学及心理声学技术等方面,为品牌及商户打造独具个性的“音乐名片”,为消费者带来更好的顾客体验

Lava店铺音乐拥有来自全球6个国家近500位专业的音乐设计师,每一名设计师都具有专业的音乐设计能力和丰富的音乐搭配经验,能根据商场的经营特点,针对不同时段的客流情况,搭配合适的音乐。如在白天选择兴奋欢快的音乐,提高顾客的行动速度,增加客单量。在晚上,选用舒缓的曲目,打消顾客急于完成购物的焦虑情绪,增加一些从容消费的时间;而在节假日的促销时段,选用快节奏的音乐,点燃顾客的购物欲望,调动店员和顾客的精神状态。

商业音乐会影响消费者的消费兴趣和习惯,好的音乐会给顾客带来好心情,也会为商家带来更多的经济收益。Lava店铺音乐拥有2000万首高清无损的商业音乐,并将音乐内容按照不同行业的经营属性进行了分类,进而找到更契合商场内区域和店铺特性的商业音乐,提高商场销量。例如:为高端奢侈品专柜挑选国际化、高端优雅的音乐曲目,更好地迎合高端消费人群的品味;为服饰类店铺选择时尚欢快的音乐曲目,让顾客在放松挑选商品的同时,增加购买欲望;为家用电器卖场选择舒缓简单的音乐曲目,延长顾客的停留时间;为美食休闲区设置柔和轻缓的曲目,让顾客细细品味美食带来的味蕾体验…

然而,要将音乐与卖场氛围完美融合,还则需要一套完备的音乐管理系统。Lava店铺音乐自主研发了熔岩店铺音乐控制台,使用了LavaSite Pro控制台的店铺,均可通过手机App远程管理店内音乐,还可以根据客流量自动切换音乐,并为店内插播促销广播、开店迎宾广播、消防安全等实时语音条,为店家管理提供便利。

商业音乐的选择体现了商家的品牌特性和文化,也对顾客的消费行为产生了最直接的影响。就让Lava店铺音乐为您编排合适的商业音乐,拉近顾客与商家的距离,有效地提升卖场氛围,提升商场客流量。
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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