【GameObject 类】 (四)SetActive 显示 / 隐藏游戏对象

在 Unity 中,要激活游戏对象的方法就是使用SetActive(),就是说通过此方法让游戏对象显示或者隐藏。

格式:

GameObject.SetActive(value);

说明:

(1)GameObject 是定义 GameObject 游戏对象的变量名

(2)value 是让物体显示或者隐藏,类型是bool

下面给出了一个简单的示例,如下图示:

                                                                                            

我们可以运用 activeSelf 来判断游戏对象是否显示或者隐藏,脚本如下:

public GameObject Plane;

if (Plane.activeSelf == false)

        {
            Plane.SetActive(true);
        }

        else
        {
            Plane.SetActive(false);
        }

 判断游戏对象是隐藏的,就让它显示,反之则不显示。

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