8.camera and viewport

基于上一个程序添加代码。

1.camera

只需要重写createcamera()就可以了,这里mCamera是ExampleApplication的一个成员。

void createCamera()
{
	mCamera = mSceneMgr ->createCamera("MyCamera1");
	mCamera ->setPosition(0, 100, 200);
	mCamera ->lookAt(0, 0, 0);
	mCamera ->setNearClipDistance(5);
	mCamera ->setPolygonMode(Ogre::PM_WIREFRAME);
}
最后一个是设置成线框模式。


2.viewport

打比方来说,camera是一个摄像头的话,viewport相当于一个屏幕,显示摄像头看到的东西,当然可以发生一定变化,如纵横比例等。

void createViewports()
{
	Ogre::Viewport* vp = mWindow ->addViewport(mCamera);
	vp ->setBackgroundColour(ColourValue(0.0f, 0.0f, 1.0f));
	mCamera ->setAspectRatio(Real(vp ->getActualWidth()) / Real(vp ->getActualHeight()));
}

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