Unity从服务器下载文件存储到本地磁盘

一、获取文件的地址如:

https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1560076823372&di=d8272e01bee4e7cab7be874719e728c5&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fg0.hexunimg.cn%2F2016-03-03%2F182550200.jpg

此为百度图片的地址,也就是浏览器打开可以读取或下载的文件数据。

二、存放目录:

规定下载文件存放的磁盘位置,如"c:\\"

 

脚本示例:

IEnumerator Down()

    {

        string Url = "文件地址";

        //发送请求

        UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Get(Url);

        yield return webRequest.SendWebRequest();

        //获取二进制数据

        var File= webRequest.downloadHandler.data;

        //创建文件写入对象

        FileStream nFile = new FileStream("存储地址" + "文件名", FileMode.Create);

        //写入数据

        nFile.Write(File, 0, File.Length);

        nFile.Close();

    }

 

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
Unity中,你可以使用WWW类来下载文件到本地。首先,你需要指定要下载文件的URL地址。然后,你可以使用WWW类的构造函数来创建一个WWW对象,并将URL作为参数传递进去。接下来,你可以使用WWW对象的Download方法来开始下载文件下载完成后,你可以使用WWW对象的bytes属性来获取下载文件数据。最后,你可以将文件保存到本地磁盘上。以下是一个示例代码,演示了如何使用WWW类来下载文件到本地: ```csharp IEnumerator DownloadFile(string url, string savePath) { // 创建一个WWW对象,并指定要下载文件的URL地址 WWW www = new WWW(url); // 等待下载完成 yield return www; // 检查是否有错误发生 if (string.IsNullOrEmpty(www.error)) { // 下载成功,将文件保存到本地磁盘上 File.WriteAllBytes(savePath, www.bytes); Debug.Log("文件下载成功!"); } else { // 下载失败,打印错误信息 Debug.LogError("文件下载失败:" + www.error); } } ``` 你可以将上述代码放在一个协程中调用,以便在Unity中异步下载文件。在调用DownloadFile方法时,你需要传递要下载文件的URL地址和保存文件的路径。请确保在使用该代码之前,你已经导入了System.IO命名空间,以便使用File类来保存文件到本地磁盘上。 参考资料: \[1\] unity下载模型到本地并加载_我无方位盲猜吉凶的博客-CSDN博客 \[2\] unity下载模型到本地并加载 - CSDN搜索 \[3\] 在Unity下载文件到本地 - CSDN博客 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [unity下载模型到本地并加载](https://blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/124556109)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [unity服务器下载资源并且存储到本地](https://blog.csdn.net/qq_31157943/article/details/103355904)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值