设计模式之策略模式(Strategy模式)

一、UML类图

在这里插入图片描述

二、代码示例

  • Client:
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context(new ConcreteStrategy());
        context.contextMethod();
    }
}
  • Strategy:
public interface Strategy {
    void strategyMethod();
}
  • ConcreteStrategy:
public class ConcreteStrategy implements Strategy{
    @Override
    public void strategyMethod() { }
}
  • Context:
public class Context {
    private Strategy strategy = null;

    public Context(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void contextMethod() {
        this.strategy.strategyMethod();
    }
}

三、角色介绍

  • Client(客户端):
    客户端角色,程序的调用者。
  • Strategy(策略):
    该角色负责决定实现策略所必需的接口。
  • ConcreteStrategy(具体的策略):
    该角色负责实现Strategy角色的接口,即负责实现具体的策略。
  • Context(上下文):
    负责使用Strategy角色,还保存了ConcreteStrategy角色的实例,并使用ConcreteStrategy角色去实现需求。
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