一、UML类图
二、代码示例
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context(new ConcreteStrategy());
context.contextMethod();
}
}
public interface Strategy {
void strategyMethod();
}
public class ConcreteStrategy implements Strategy{
@Override
public void strategyMethod() { }
}
public class Context {
private Strategy strategy = null;
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void contextMethod() {
this.strategy.strategyMethod();
}
}
三、角色介绍
- Client(客户端):
客户端角色,程序的调用者。 - Strategy(策略):
该角色负责决定实现策略所必需的接口。 - ConcreteStrategy(具体的策略):
该角色负责实现Strategy角色的接口,即负责实现具体的策略。 - Context(上下文):
负责使用Strategy角色,还保存了ConcreteStrategy角色的实例,并使用ConcreteStrategy角色去实现需求。