MATLAB实现的单目或双目结构光正弦条纹校准

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本文介绍了使用MATLAB进行单目和双目结构光正弦条纹校准的方法,包括图像采集、预处理、相位计算、相机投影仪标定、畸变校正和深度计算等步骤。提供了示例代码,帮助理解校准过程并计算场景深度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

结构光是一种常用于三维重建和深度感知的技术。在结构光中,使用投影仪将正弦条纹模式投射到场景上,并使用相机捕捉到的条纹图案来计算场景的深度信息。然而,为了正确地计算深度,必须进行结构光系统的校准,以消除由于镜头畸变、投影仪与相机不对称等因素引起的误差。

本文将介绍如何使用MATLAB实现单目或双目结构光正弦条纹的校准。我们将分为以下几个步骤进行:

  1. 图像采集:首先,使用相机捕捉到结构光条纹图案。确保相机和投影仪处于适当的位置,并且图案完整地覆盖整个场景。

  2. 图像预处理:对采集到的图像进行预处理,以提取出条纹图案。这可以通过将图像转换为灰度图像,并应用滤波器来增强条纹的对比度。

  3. 条纹相位计算:使用相机捕捉到的图像,计算条纹的相位信息。可以使用相位解包算法,如四相移法(Four-Phase Shift)或三步相移法(Three-Step Phase Shift)。

  4. 相机投影仪标定:对相机和投影仪进行标定,以获取它们之间的几何关系。这可以通过投影已知的模式,如棋盘格,然后使用相机捕捉到的图像来计算相机的内部参数和畸变系数。投影仪的标定可以通过投影已知的点或图案,并使用相机捕捉到的图像来计算其投影中心和畸变系数。

  5. 畸变校正:根据相机和投影仪的标定结果,对图像进行畸变校正,以消除镜头畸变和投影仪的非线性畸变。

  6. 深度计算:使用校准后的图像和相位信息,可以计算场景中各点的深度。根据相机和投影仪的几何关系,将相位信息转换为相对于相机坐标系的三维坐标。

以下是一个简单的MATLAB示例代码,用于实现单目结

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