“多一条公式,少一半读者”--霍金
饮水不忘挖井人,感谢知乎上关于隐马尔可夫的回答。
这里分两部分,第一部分是隐马尔可夫模型“像”什么,第二部分是实际应用中,隐马尔可夫模型的三类问题。
第一部分:
有一款游戏,里面有个角色,职业是战士,战士有三种状态:正常状态,狂暴状态,防御状态。战士战斗只有两种动作:平A和格挡。
正常状态:平A出现暴击的概率为20%,格挡概率为10%
狂暴状态:平A出现暴击的概率为40%,格挡概率为7%<