线上项目更新新包后解决新增数据产生的Bugs的思路

1.项目更新升级后解决新增数据的方法:

在项目升级版本时,有一种脚本在修改后会导致项目出Bugs,这种脚本有一个特点:加载不销毁;这样在新版本中,这些脚本在定义的部分新添加的变量声明或原来生命的数组元素总数改变了,常常会引发Bugs。    处理的方法:新写一个脚本,放在最先被执行的地方;手动初始化上面新增加的这些数据,这些数据常常包括:1.新声明的变量;2.改变了的数组中的元素个数;1和2是新版本中相对旧版本而言的;手动初始化写在Awake()方法里;尽量使这部分在游戏一开始就被执行;二对于新项目中其他新增添或修改的变量,在更新升级过程中不会对项目产生影响不会产生Bugs。

 

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