在项目中,我用到Unity调用android相机拍摄图片以及从相册中选择图片并以Texture的方式显示在Unity项目中。在取回相片路径后对原图进行生成缩略图操作,再将缩略图赋值给UItexture。在Android返回后有大概5、6秒的黑屏时间 让人很受不了。 后来通过将消息处理部分放在Update里去进行处理,黑屏现象得以解决。 这里算是强制刷新吧。
不过这里也有一点小bug,在生成缩略图的时间里,app感觉是卡住的 貌似动不了,也就一两秒额时间。 据说在Unity5.0中解决了黑屏的问题。