3D制图教程:GeoScene Pro+Blender

这篇博客分享了如何利用GeoScene Pro和Blender进行3D地形制图的详细过程。作者首先介绍了所需软件及其功能,接着展示了制图效果,并解析了制作原理。在操作步骤中,包括了栅格数据处理、Blender中的3D模型制作、光源设置和相机调整等关键步骤,最后展示了最终的3D地图渲染效果。

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内容导读

最近使用GeoScene Pro和Blender进行了3D制图,觉得挺有意思的,故把一些制作过程和心得做个总结。

制作过程需要使用到的软件是Geoscene Pro(ArcGIS Pro亦可)以及Blender,GeoScene Pro是GIS软件,和ArcGIS Pro的操作习惯和步骤基本一致;Blender大家可能比较陌生,这是一款开源免费的三维制作软件,可以制作各种三维模型和动画。下面先看一下制作的效果,再讲一下制作的基本原理,最后是核心的操作步骤。

01制图效果

 

以下四张效果图,前两张是不添加彩色色带,后两张是使用了色带。每一组两张,分别是采用了不同的光线强度的效果。

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